Description du jeu "A game without any real name yet" :
Il s'agit, en gros, d'un jeu (évidemment) inachevé inspiré des tutoriels de jeux de tir, mais avec quelques fonctionnalités semi-uniques issues de mon expérience en C (ActionScript semble fortement basé sur le C(++), ce qui a facilité mon apprentissage).
De nombreuses fonctionnalités sont à venir, mais pour l'instant, profitez de la fumée, des explosions et de la vitesse.
Ah, et toutes les images sont dessinées à la main à la souris dans MS Paint, avec l'ajout de transparence dans GIMP.
Et je l'ai fait avec MTASC et swfmill.
Mais, plus important encore : Amusez-vous bien, et il y en aura plus.
Perdre toute votre santé ou laisser passer 10 ennemis réinitialisera le jeu.
La difficulté des ennemis augmente après chaque défaite de boss.
Aussi, tirez sur les ennemis « morts » pour obtenir des points supplémentaires.
De plus, le jeu commence en pause, et vous pouvez appuyer sur P pour mettre le jeu en pause à tout moment.
Je m'excuse pour le désordre de ce texte.
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