Description du jeu "Analog — An experiment in game creation" :
VEUILLEZ LIRE AVANT DE COMMENTER.
? Une expérience ? Quoi ? ?
J’ai commencé à créer Analogue, mais je n’arrivais pas à trouver assez de motivation pour continuer. Alors je me suis dit : « Chase, pourquoi ne pas laisser les autres t’aider ? »
Pendant que je le construis, je vais télécharger une nouvelle version du jeu sur Kongregate après y avoir travaillé, et votre travail consiste à commenter et à partager vos opinions, vos idées et les problèmes rencontrés. Aidez-moi même à modifier l’histoire si elle ne fonctionne pas. J’ai une vision, mais les idées et les concepts peuvent toujours être améliorés ou modifiés. Je cherche à créer un jeu très abouti qui ne donne pas l’impression d’être inachevé ou à moitié fini.
L’expérience consiste à observer comment le jeu est affecté lorsque vous, le consommateur, observez et commentez le processus de création d’un développeur.
Lisez ci-dessous pour en savoir plus sur le jeu lui-même :
? Style/Genre ?
Point and click/drame
? Un peu comme ?
La série Submachine. Une de mes séries préférées sur toutes les plateformes et tous les supports.
? Intrigue ?
Bienvenue dans Analogue.
En 2014, tout est numérique, et il n’y a plus la moindre trace de quelque chose d’analogique ; mais un homme qui déménage de son appartement utilise une technologie ancienne et découvre par hasard un secret horrible.
(Plus d’informations bientôt.)
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