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						 Description du jeu "Analog — An experiment in game creation" : 
						VEUILLEZ LIRE AVANT DE COMMENTER. 
 
? Une expérience ? Quoi ? ? 
J’ai commencé à créer Analogue, mais je n’arrivais pas à trouver assez de motivation pour continuer. Alors je me suis dit : « Chase, pourquoi ne pas laisser les autres t’aider ? » 
 
Pendant que je le construis, je vais télécharger une nouvelle version du jeu sur Kongregate après y avoir travaillé, et votre travail consiste à commenter et à partager vos opinions, vos idées et les problèmes rencontrés. Aidez-moi même à modifier l’histoire si elle ne fonctionne pas. J’ai une vision, mais les idées et les concepts peuvent toujours être améliorés ou modifiés. Je cherche à créer un jeu très abouti qui ne donne pas l’impression d’être inachevé ou à moitié fini. 
 
L’expérience consiste à observer comment le jeu est affecté lorsque vous, le consommateur, observez et commentez le processus de création d’un développeur. 
 
Lisez ci-dessous pour en savoir plus sur le jeu lui-même : 
 
? Style/Genre ? 
Point and click/drame 
 
? Un peu comme ? 
La série Submachine. Une de mes séries préférées sur toutes les plateformes et tous les supports. 
 
? Intrigue ? 
Bienvenue dans Analogue. 
 
En 2014, tout est numérique, et il n’y a plus la moindre trace de quelque chose d’analogique ; mais un homme qui déménage de son appartement utilise une technologie ancienne et découvre par hasard un secret horrible. 
 
(Plus d’informations bientôt.) 
 
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