Description du jeu "CITYSim" :
Bâtiments résidentiels :
Ces bâtiments abritent vos habitants. La population de chaque bâtiment résidentiel dépend du bonheur des résidents. Vous pouvez savoir où travaillent les résidents en cliquant sur un bâtiment résidentiel construit.
Centrales électriques/hydrauliques, commissariats/casernes de pompiers, hôpitaux, parcs, stades, zoos, écoles et collèges :
Ces bâtiments augmentent le bonheur des bâtiments résidentiels dans leur zone d’influence. Ils emploient des personnes, peuvent coûter cher, mais peuvent aussi fortement augmenter votre population. Certains de ces bâtiments produisent de la pollution.
Bâtiments commerciaux/industriels/agricoles :
Ils emploient des personnes des bâtiments résidentiels dans leur zone d’influence. Ils fabriquent des biens qui peuvent être vendus aux supermarchés dans leur zone d’influence. Ils produisent de la pollution. Vous pouvez vérifier le nombre d’employés d’un bâtiment en consultant le bas à gauche avec le bâtiment sélectionné.
Supermarchés :
Ils vendent des produits aux bâtiments résidentiels dans leur zone d’influence. Ils ne peuvent contenir qu’une certaine quantité de chaque produit. Vous pouvez connaître leurs revenus en consultant le bas à gauche avec un supermarché sélectionné.
Gares ferroviaires :
Les gares ferroviaires situées dans la zone d’influence de tout bâtiment employant des résidents voient leur zone d’influence ajoutée à celle de l’employeur. Les gares ferroviaires se connectent entre elles pour augmenter leur zone d’influence.
Dépôts :
Ils fonctionnent de la même manière que les gares ferroviaires, mais avec les bâtiments qui fabriquent des biens et les supermarchés.
|