Description du jeu "Poles" :
Le principe du jeu est que lorsque les aimants tournent, ils font tourner les cercles autour d'eux en fonction de leurs pôles correspondants. Cliquez sur « aléatoire » pour générer un champ aléatoire, ou sur « exemples » pour voir quelques motifs que j'ai créés. Je développais un moteur pour une sorte de jeu de réflexion ; voici le résultat. Le jeu est en cours de portage en AS3 afin de pouvoir utiliser du contenu généré par les utilisateurs. Il existe de nombreux autres types de cercles, mais ils n'ont pas encore été implémentés.
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