Description du jeu "FlashWorks: Arena" :
MÉCANISMES DE JEU
Multiplicateur de score –
Vous commencez avec un multiplicateur de base, déterminé par vos choix dans les paramètres du jeu avant de commencer.
Pendant la partie, vous pouvez augmenter votre multiplicateur en collectant la couleur cible (indiquée en haut à droite de l’écran).
Couleur cible :
Collecter la couleur cible affichée en haut à droite de l’écran augmentera votre multiplicateur de score. Lorsqu’il faut éviter les blocs de couleur, vous devez toucher la couleur cible, car elle vous récompensera au lieu de vous pénaliser. Cependant, si vous touchez un bloc qui n’est PAS la couleur cible, vous perdrez une vie et votre multiplicateur sera remis à sa valeur de base.
PARAMÈTRES DU JEU.
Tous les paramètres du jeu affectent le multiplicateur de score de base.
Visibilité de la souris ? Invisible, Visible
Invisible rend la souris invisible mais ajoute des repères sur le côté de l’écran pour indiquer sa position.
Visible ? Eh bien, elle rend la souris visible ! Plus facile à jouer, non ?
Mode temps ? 5 minutes, Infini
Si vous choisissez le jeu de 5 minutes, la durée maximale de la partie est de 5 minutes. Après cela, la partie se terminera.
En mode infini, la partie continue tant que vous avez des vies.
Mode vies ? 1 vie, 10 vies
1 vie, vous commencez avec une vie ?
10 vies, vous commencez avec 10 vies !
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