Cela sera probablement amélioré au cours des prochains mois pour inclure plus de choses.
Il s'agit d'une réécriture de mon premier test de bande élastique, avec un code plus organisé et quelques ajouts pour le faire se comporter comme un ressort.
Oui, je sais qu'il a moins de fonctionnalités que l'autre jeu, mais il a fallu les supprimer pour m'aider à réorganiser et à réécrire une partie du code. D'autres seront ajoutées plus tard.
100 ips sans lag. :D
Les 1ère et 2ème lignes de texte sont les valeurs du « ressort ». Ce sont elles qui le rendent élastique.
La 3ème ligne est la distance par rapport à la souris.
La 4ème ligne est l'angle.