Description du jeu "Shell prototype" :
Prototype réalisé pour le Ludum Dare Jam 22 sur le thème de la solitude.
Longue explication : Idéalement, vous pouvez collecter les lumières vertes. Elles représentent les expériences positives de la vie. La lumière que vous contrôlez grossit. Cependant, il y a aussi des lumières rouges, représentant peut-être de mauvaises expériences. Lorsque vous les ramassez, elles commencent à former une coque autour de votre lumière et votre lumière diminue. Cela rend plus facile le blocage et l’évitement de tout type d’expérience. En grossissant, il devient plus difficile d’éviter les autres lumières. Si vous ramassez trop de lumières rouges, vous disparaissez. Si vous formez la coque complète, vous vous isolez du monde. Si vous devenez assez grand, vous pouvez briser votre coque. Sinon, vous manquez simplement de temps.
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